【RPG/PC】噬血代码/CODE VEIN
游戏介绍:
噬血代码是由日本万代南梦宫于19年发行的一款硬核动作RPG游戏,虽然从内容上看它可以看做是“噬神者”团队的一次新挑战,但前者的失败案例让不少玩家都在思考入手这款游戏值不值得。噬血代码,英文名为Code Vein,既保留以往的美型动漫化人设、吸收敌人的能力强化自身这个经典设定,又在全新的世界观里以“第三人称背后视角”这种动作特点来表现人物与故事,并根据之前的定位,该游戏难度设定、地图设计都不可避免的向“魂”系列靠拢,这使得玩家又将沉浸在躺尸复活、复活躺尸的循环中,苦不堪言。
开发人员为了帮助玩家更好地理解游戏,还是加入了等级的概念,如果发现实在打不过BOSS,那么可以通过打小怪升级、强化武器等方法增强自己的能力。且游戏地图和剧情都是线性结构的,基本上采用完成一段剧情就可以继续前往下一个地区这样的结构,这也令游戏可玩性大大提高。
背景设定:
在成为本作舞台的近未来世界中,因为出现神秘的「审判之棘」而破坏了绝大部分的都市,据说当时有接近半数的人类丧命。现在这场灾难被称为「大崩坏」。
吸血鬼则是为了对抗随着大崩坏一起出现、被称为「怪物(バケモノ)」的异形,而以人工方式制造出的「不死战士」。
吸血鬼的力量,是来自于生体器官再生式(Biological Organ Regenerative)寄生体(以下简称BOR寄生体)的力量,拥有远超越一般人类的体能,只要心脏不被破坏,不管碰上什么情况都可以无限重生。
会寄生在尸体心脏上的BOR寄生体,能透过让自己的血液流动到尸体全身,支配已经失去生体机能的尸体中,包含脑部在内的各种器官后操纵尸体行动。
藉由把BOR寄生体改良到能够维持在一定程度的侵食等级,就制造出能够维持死者原本的「意志」,却又拥有不死性的吸血鬼。
吸血鬼在面临肉体机能停止的情况下,寄生在心脏里的BOR寄生体就会发动自我防卫功能。透过将组成肉体的细胞分散到空气中后再次结合起来的「雾化」行动,让肉体重新复活。
但如果BOR寄生体被破坏的话,身体细胞就会出现结合崩坏现象,和宿主的肉体一起「灰化」。一但陷入这个状态就无法再生,将会迎接真正的「死亡」。
另外吸血鬼会失去记忆,就是因为在反覆死亡和重生的过程中,BOR 寄生体遭受损伤之故,但是本人就连失去记忆这件事都无法主动意识到。
游戏中玩家可以选择一个可以提供标记与支援的可靠角色作为伙伴。玩家的伙伴会追击敌人并与玩家进行合体攻击。当玩家HP归零时,伙伴还可以治愈玩家。
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